viernes, 1 de mayo de 2020

D&D 5ed - AguaProfunda - El Refugio de las Conspiraciones Oscuras - Sesión 8 - Sangre en las Calles

No obstante, antes de dormir, Karla, Naëris y Randy decidieron que quizá sería útil hacer consultas de ámbito profesional -sobre gestionar posadas, personal y otros aspectos- a Durnan del Portal Bostezante.

Enfocando las preguntas sobre todo en personal de trabajo en cocina, los aventureros preguntaron si Durnan podría orientarlos para contactar con alguien de confianza, a lo que el posadero les indicó que, como deferencia a su comportamiento con el trol, podría ponerles en contacto con gente útil, aunque en el gremio de Posaderos había lista de personas recomendables para comenzar.

Al margen de ello, los amigos explicaron a Durnan que habían sido responsables de los eventos de la mansión con adoradores satánicos, a lo que el posadero les indicó que tendrían problemas comportándose de tal manera, aunque hubiesen hecho un servicio a la comunidad, y mientras la guardia se ocupase de tales asuntos, era mejor no entrar en hogares ajenos.

En cualquier caso, su opinión como ex aventurero era que, siempre que hubiese un problema a mano, si éste estaba fuera de los muros de AguaProfunda, estaban en pleno derecho de resolverlo. Dentro... era otro cantar.

Así, intercambiando posturas, el trío se fue a la cama, esperando poder cumplir algunas obligaciones el día siguiente.

Sin embargo, tras su trance élfico, Naëris (de linaje más potente Drow que del Bosque) escuchó un ruido en el callejón trasero de la posada, donde vio como una silueta se alejaba de una zona, fundiéndose con las sombras, al tiempo que un pequeño pie podía observarse entre unos cajones vacíos del callejón tras la posada. Trepando para descender hasta la calle, avisó a sus compañeros, seguido de cerca al despertar por Randy y después Karla.

Investigando el pie, se percataron de que se trataba de un mediano lívido, sin sangre, con una herida punzante doble en el cuello, muerto... por el ataque de algún nomuerto.

Siguiendo el rastro del nomuerto y meditando sobre él, el grupo sabía que, de dejar el cadáver allí, se alzaría como un nuevo nomuerto, pero aún así decidieron esperar a tratar con ello después de encontrar al fugitivo. Después de haberse percatado de que la naturaleza del monstruo era de un vampiro, Randy supo que, al entrar en la guarida del monstruo, debía imbuir con magia el arma de Karla para que sus ataques superasen la resistencia natural del monstruo.

Persiguiéndolo entre los callejones, el grupo llegó a lo que parecía una casa abandonada, custodiada por ratas que fueron ejecutadas con su Arma de Pacto (Ballesta Pesada). Al hacerlo, "algo" se asomó a una ventana del primer piso, una sombra de ojos rojos como brasas, que se ocultó en la oscuridad.

Al entrar en la casa, el grupo se percató de que, en efecto, estaba abandonada, pero tenía uso. De hecho, había cajas de embalaje por las zonas que el grupo pasaba, hasta llegar a un comedor donde hallaron un ataúd abierto con algo en su interior, a la vez de un barril sellado cerca.

El objeto del ataúd se trataba de un libro en el que un mercader escribió sus memorias, en las que fue transformado en vampiro, y tras ello viajó a AguaProfunda en busca de abundantes presas. De hecho, mientras Karla leía, Naëris abrió el baúl, encontrando a una víctima descuartizada del vampiro, para evitar precisamente que se levantase a la nomuerte.

Entrando en otra habitación cercana -un baño-, Karla vio que el único espejo que había estaba roto y tirado en el suelo. Junto al baño, otra puerta conducía a un pequeño almacén abarrotado.

En el momento en que la monje avanzaba, seguida de cerca por el brujo, la sacerdotisa quedó rezagada atrás, activando su magia luminosa, momento en que, desde el techo, una criatura enjuta de garras y largos colmillos saltaba sobre Randy, tratando -sin éxito- de arrastrarla hacia el techo y clavar sus colmillos en ella.

Entonces, escuchando la trifulca, Karla se acercó para combatir al monstruo siseante que amenazaba con matar a quienes invadían su hogar, y le exhortaba a marcharse. Así, una lucha desigual de agilidad, magia y fe se lanzó contra la criatura, quien en principio pareció mostrar una resistencia regenerativa encomiable, pero desde el uso de explosiones de fuego místico sobre él por parte de Randy, observó que su cuerpo no se recuperaba antes del daño.

Finalmente, aunque Randy fue apresada, mordida y debilitada, haciendo al vampiro en parte recuperar la vitalidad perdida, la monje golpeaba al ser con dureza, a la vez que Randy le enviaba fuego sagrado para debilitarlo, y finalmente, maldiciendo al monstruo de dos formas distintas, Naëris decapitó al monstruo, que se convirtió en cenizas antes de intentar volver al ataúd.

Tras haber derrotado al ser y buscado tesoro -mágico y monetario- con éxito en la mansión, el grupo registró su casa, encontrando varios objetos con aura mágica. Acto seguido, decidieron acudir a la guardia del puerto, para informar de lo sucedido y avisar al Capitán Hyustus Staget. Éste se presentó a pesar de estar descansando, y pidió una explicación detallada.

Al explicarle todo lo sucedido, el capitán se hizo cargo, informando que irían a la casa abandonada, llevándose las cenizas del vampiro y hasta 4 cuerpos en estados similares del lugar, víctimas del ser. Al enseñar la herida del cuello, el capitán entendió que habían participado activamente en los hechos, y ya que no habían allanado nada y habían informado de la muerte de un pobre mediano, se ocuparía de que los Señores de AguaProfunda compensasen de alguna forma a los participantes. Así, cuando el grupo fue despachado de sus obligaciones, percatándose de que no sólo las cenizas del vampiro serían puestas a disposición del clero de la ciudad, sino también el mediano asesinado, el Capitán les informó que posiblemente sus acciones fueran agradecidas, Sería apropiado no salir de la ciudad hasta entonces. Y, sobre todo, que cumpliesen su promesa de NO EXPONERSE PÚBLICAMENTE, como habían hecho SIN CUMPLIRLA la tarde anterior.

Los aventureros, advertidos y habiendo explicado lo sucedido, entregando también el diario para que el capitán buscase cualquier pista sobre desapariciones producidas por esta criatura, decidieron de una vez descansar, pues al día siguiente les esperaba gran tarea, como reunirse con Wull por la mañana, y tratar de resolver el asunto del fantasma de la posada, a quien Durnan conoció, así como el incierto destino de su esposa e hijos, y el hecho de que su existencia como fantasma debía ser resuelta.

Recordando, sin embargo, que Volo comentó que era un mago, el grupo lo buscó por la posada, donde lo encontró por suerte, explicándole que necesitaban identificar a buen precio unos objetos mágicos de la casa del vampiro, y a cambio le permitirían estudiar al fantasma, que es lo que al parecer buscaba, según Durnan.

CONTINUARÁ

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